3D

Aquí os muestro trabajos realizados en Zbrush y Blender. Generalmente son esculturas 3D, diseñadas y modeladas con la intención de una posterior impresión en 3d tanto en resina como en filamento.

Impresión en Anycubic Photon Mono M7 con resina Standard +

Proyecto de Modelado digital 3d para videojuegos realizado en Blender

El personaje tiene una malla optimizada diseñada para su funcionamiento en un motor de videojuegos, cuenta con proceso de retopología y mapas UV para su pintado y texturizado.